До выхода шутера Marathon остаётся совсем немного времени, и Bungie раскрыла подробности пострелизной поддержки игры. Проект будет развиваться по сезонной модели: каждый сезон продлится около трёх месяцев и предложит новую тематику, механики и дополнительный контент.
С обновлениями в игру будут добавлять снаряжение, оболочки Бегунов, новые зоны, события и PvE-противников. В Bungie подчеркнули, что сезонный контент будет доступен всем игрокам и не окажется за платным доступом.
Каждый новый сезон будет начинаться со сброса прогресса. Обнулятся снаряжение, уровень игроков, контракты и репутация у фракций. При этом сохранятся элементы кастомизации, достижения и прогресс у контактных персонажей, чтобы игрокам не пришлось заново открывать фракции.
Действие первого сезона развернётся на планете Тау Кита IV, где начнётся новая «золотая лихорадка». Фракции будут вести скрытую борьбу друг с другом и пытаться выяснить судьбу колонистов поселения «Новая Каскадия». Игроки в роли Бегунов смогут исследовать поверхность планеты и попасть на борт заброшенного корабля ОКСЗ «Марафон». После открытия орбитального маршрута станет доступна четвёртая зона — Криоархив.
Во второй половине марта разработчики планируют добавить рейтинговый режим с эксклюзивными сезонными наградами.
На старте игры будут доступны шесть фракций, полная система прогрессии контрактов, шесть оболочек Бегуна, три зоны (Аванпост откроется на следующий день после релиза) и 28 видов оружия. Также в игре появятся модификаторы, импланты, ядра для сборки снаряжения, косметические предметы, достижения и сюжетные записи в кодексе.
Во втором сезоне силы безопасности ОКСЗ усилят оборону и начнут наступление на ночной версии карты «Жуткое болото». Игроков также ждут новая оболочка Бегуна, оружие, модификаторы, контракты и система «Колыбель», которая позволит гибче управлять характеристиками персонажа.
Релиз PvPvE-экстракшен-шутера Marathon состоится 5 марта в 21:00 по московскому времени на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра выйдет с полной русской локализацией.
Комментариев пока нет. Будьте первым!